Responsabilidades Atender las necesidades del departamento de arte y garantizar que los artistas tengan las herramientas que necesitan para hacer su trabajo. Resolución de problemas técnicos relacionados con el art. Detectar problemas potenciales, encontrar soluciones a problemas relacionados con el arte. Trabajar en la implementación de activos de última generación en el motor. Implementar impresionantes VFX trabajando en estrecha colaboración con el equipo de animación. Trabajar en colaboración con programadores y artistas para mejorar el rendimiento. Realizar mejoras en el flujo de trabajo existente para facilitar el trabajo con otros departamentos. Requisitos Experiencia trabajando con Unity o Unreal Engine Experiencia con Javascript (C# / C++ aceptado) Experiencia trabajando con archivos de arte, animación y sonido en el desarrollo de juegos. Conocimiento básico / intermedio de las herramientas de creación de Photoshop / Atlas Conocimiento de simulación de partículas. Inglés avanzado oral y escrito Desarrollador de Aplicaciones Móviles TI Desarrollador de back-end - Modalidad mixta Programador de Centro de Control de Ruta Docente Tiempo Parcial / Programador, Desarrollo de Videojuegos / Los Olivos J-18808-Ljbffr
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Lima • Lima Metropolitana, Lima, Peru